14-02-2017, 00:10
Ja robiłem taki projekt wykorzystujący 4 przyciski, nie liczył on czasu gry, a czas reakcji na bodziec wzrokowy. Przed rozpoczęciem gry ustalana była długość gry, a w trakcie na wyświetlacz wyrzucany był otatni czas reakcji. Po zakończeniu sekwencji gry wyświetlane były w pętli wyniki: najkrótszy czas reakcji, najdłuższy czas reakcji, średni z całej gry oraz liczba błędnych trafień. Wykorzystałem do tego Arduino Leonardo i każdy przycisk odpowiadał innemu pinowi cyfrowemu.