Arduino Polska Forum
arduino przerwanie bomba ASG - Wersja do druku

+- Arduino Polska Forum (https://forum.arduinopolska.pl)
+-- Dział: Korzystanie z Arduino (https://forum.arduinopolska.pl/dzial-korzystanie-z-arduino)
+--- Dział: Konstrukcje (https://forum.arduinopolska.pl/dzial-konstrukcje)
+--- Wątek: arduino przerwanie bomba ASG (/watek-arduino-przerwanie-bomba-asg)



arduino przerwanie bomba ASG - stalker1992 - 11-08-2020

witam wszystkich piszę program do bomby asg ale napotkałem problem. 
1. chciałbym wstrzymać program i wyświetlić na wyświetlaczu napis bomba rozbrojona .
Ale nie wiem jak to zrobić pr
Kod:
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7);
int lcd_key     = 0;
int adc_key_in  = 0;
int hrs = 0;
int mins = 0;
int set_mins = 0;
int set_hrs = 1;
int secs = 60;
int cursor_pos = 1;
int buzzer_pin = 28;
int btnarmed = 53;

bool startTimer = false;
bool setTimer = true;
bool get_time = false;
bool stopTimer = true;

unsigned long interval=1000;
unsigned long previousMillis=0;
#define btnRIGHT  0
#define btnUP     1
#define btnDOWN   2
#define btnLEFT   3
#define btnNONE   5

// read the buttons
int read_LCD_buttons()
{
adc_key_in = analogRead(0);   
// checking which button is pressed
if (adc_key_in > 1000) return btnNONE;
if (adc_key_in < 50)   return btnRIGHT; 
if (adc_key_in < 250)  return btnUP;
if (adc_key_in < 450)  return btnDOWN;
if (adc_key_in < 650)  return btnLEFT; 
}

void setup()
{
Serial.begin(115200);
pinMode(buzzer_pin, OUTPUT);

pinMode (btnarmed, INPUT);
lcd.begin(16, 2); 
lcd.setCursor(0,0);
lcd.print("Arduino airsoft");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("    BOMB");
delay(3000);
}

void loop(){
 
  if(startTimer == true){
    start_timer();
  }
  else if (setTimer == true){
    set_timer();
  }
}

void start_timer(){
  if(hrs == 0 && mins == 0 && secs == 0){
    lcd.setCursor(0, 0);
    lcd.print(" Time is UP");
    lcd.setCursor(0, 1);
    lcd.print("  Game over");
    digitalWrite(buzzer_pin, HIGH);
    delay(1000);
    digitalWrite(buzzer_pin, LOW);
    delay(1000);
  }
 
  else if(secs < 0){
    secs = 59;
    mins = mins - 1;
  }

  else if(mins < 0){
    mins = 59;
    hrs = hrs - 1;
  }

  else
  {
  get_time = true;   
  counter();
 
  lcd.setCursor(0, 0);
  lcd.print("BOMB ARMED");
 
  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print(hrs);
  lcd.print(":");

  lcd.setCursor(4, 1);
  lcd.print(mins);
  lcd.print(":");
 
  lcd.setCursor(8, 1);
  lcd.print(secs);
  }
   
  lcd_key = read_LCD_buttons();  // read the buttons

  switch (lcd_key)               // depending on which button was pushed, we perform an action
  {
   
}
}

// This function will set the time
void set_timer(){
  counter();
  lcd.setCursor(0, 0);
  lcd.print("Set Time");

  lcd.setCursor(0, 1);
  lcd.print("Hrs:");
  lcd.print(hrs);
 
  lcd.setCursor(8, 1);
  lcd.print("Mins:");
  lcd.print(mins);
 

lcd.setCursor(0,1);           
lcd_key = read_LCD_buttons();  // read the buttons

switch (lcd_key)               // depending on which button was pushed, we perform an action
{
  // if right button is pressed, then move the cursor to minutes
   case btnRIGHT:
     {
      cursor_pos = set_mins;
     break;
     }
   // if left button is pressed, start the timer
   case btnLEFT:
     {
        startTimer = true;
      setTimer = false;
      mins = mins - 1;
      delay(300);
     break;
     }
  // if up button is pressed, add 1 to the minutes or hours
   case btnUP:
     {
      delay(300);
      if(cursor_pos == set_mins){
        mins++;
        if(mins > 59){
          mins = 0;
        }
      }
      else if(cursor_pos == set_hrs){
        hrs++;
        if(hrs > 24){
          hrs = 0;
        }
      }
     break;
     }
   // if down button is pressed, minus 1 from the minutes or hours
   case btnDOWN:
     {
      delay(300);
      if(cursor_pos == set_mins){
        mins--;
        if(mins < 0){
          mins = 60;
        }
      }
      else if(cursor_pos == set_hrs){
        hrs--;
        if(hrs < 0){
          hrs = 24;
        }
      }
     break;
     }   
}
}

void counter() {
unsigned long currentMillis = millis(); // grab current time

// check if "interval" time has passed (1000 milliseconds)
if ((unsigned long)(currentMillis - previousMillis) >= interval) {
 
  lcd.clear();
  if(get_time == true){
   secs--;
   get_time = false;
  }
   previousMillis = millis();
}
}
óbowałem poprzez przykłady przerwania zewnętrznego ale mi to jakoś nie działa.